海贼王时光旅诗/航海王奥德赛(ONE PIECE ODYSSEY)中文破解版,可以直接玩

为了成为“海贼王”,外号“草帽路飞”的海盗蒙奇.D.路飞, 率领着伙伴“草帽一伙”航行于海上。 经历一番波折后,他们漂流至一座向天延绵光之道的神秘岛屿…… 为了逃出这座封闭之岛,路飞与伙伴们勇闯岛上探险! 深受大众所爱的“ONE PIECE”原著及动画世界观, 以细致画面、冒险要素勾勒融合为全新RPG

当《航海王:奥德赛》(One Piece Odyssey)宣布推出时,我自然非常感兴趣。说实话,我平时并不是很爱看动漫,更别提看漫画了,但在我看过的少数作品中(真的很少),《航海王》正好是其中的幸运儿之一。游戏于 1 月 10 日发售,PS4 和 PS5 玩家可以提前试玩 Demo——试玩还能在正式版上线时获得奖励道具,并且可以继承试玩时的进度。这对我来说已经足够有吸引力,让我立刻想要体验这场新的冒险。

海贼王时光旅诗

开场时我并不知道,这款游戏的剧情竟是由原作者尾田荣一郎亲自编写的原创故事——这点太棒了!毕竟在很多动漫改编游戏中,原作者通常只是挂名制作人之类的角色。这让我立刻对剧情的发展产生了兴趣,尤其是我已经把动画看完了全部集数。试玩内容并没有完全公开所有剧情,但大体上是这样的:草帽一伙的船在一个神秘岛屿附近遭遇海难,所有人被困在岛上。

一开始我注意到的一个细节——也许在其他《航海王》游戏中也有,我不太清楚——就是所有过场动画都有完整的语音配音,就像在看真正的动画或剧场版一样,悬念感十足。游戏开局你会看到船只残骸,身处一座陌生的岛屿,而阳光号(The Sunny)正在下沉。一位神秘少女捡起了路飞的草帽,而此时娜美、布鲁克和索隆都不见踪影。

很快就能看出,第一个目标就是找回失踪的船员们,然后再找回草帽。果不其然,接下来的剧情正是如此。

海贼王时光旅诗

游戏的玩法挺有趣的,但我需要稍微适应一下,因为这种操作风格并不是我常玩的类型。画面表现非常惊艳,这是我所能想象到的最“真实”的《航海王》游戏了——我都开始好奇 Netflix 的真人版改编会是什么样子了。

我特别喜欢游戏中的光影与着色效果,虽然某些笔刷纹理看起来有点奇怪——但幸运的是,如果你玩 PC 版,可以在 NexusMods 上下载一个模组来去掉它。不过我必须承认,有些场景下的路飞看起来有点怪异,可能是因为他一开始没有戴草帽吧,让我总觉得哪儿不对劲。

和船员对话后,我们在乔巴发现的一个山洞前集合,开始探索。

海贼王时光旅诗

在岛上行走的感觉有点奇怪,某些区域被限制无法接触。我的第一反应是:是不是因为路飞吃了“恶魔果实”,如果碰到海水就会丧失力量?不过显然并不是这个原因。移动、奔跑、使用技能探索环境都需要一点时间适应。我惊喜地发现,地图上能找到各种道具,比如恢复 HP(生命值)、TP(斗志值)或提供临时属性加成的物品。这时我才反应过来——哦,对,这是一款日式 RPG(JRPG)。

我很快接触到了战斗系统,最初的敌人是一种叫“Eisa”的怪物,通过它可以学习战斗基础。如果你玩过回合制或战术类游戏,应该会很容易上手。有趣的是,使用技能不会直接消耗“魔力”值,而是通过“斗志点数”(TP)系统来运作。攻击敌人可以恢复 TP,这些点数在不同战斗之间会保留。例如,你当前有 500 TP,在战斗后提升到 750,那么下一场战斗仍会从 750 开始。当然,使用技能会消耗一定 TP,具体消耗可在技能界面查看。

有些战斗还有特殊条件,完成后能获得额外奖励,比如额外经验值(EXP)。例如,在游戏早期的一个条件任务是“在乌索普倒下前击败所有敌人”。我喜欢这种经典 RPG 的元素,比如乔巴可以作为治疗角色——毕竟他是医生。战斗一开始我觉得略显平淡,但越打越上手后,节奏感变得非常棒,让我想起当年玩《传奇传说》(Legend of Legaia)那类战术战斗游戏的时光。

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找到娜美后,我学到了更多战斗机制:敌人有不同属性类型,比如“技巧(Technique)”、“力量(Power)”、“速度(Speed)”三种。它们之间存在相克关系——技巧克力量,力量克速度,速度克技巧。游戏中会用图标标示出角色与敌人之间的强弱关系,十分直观。

我很喜欢的一点是:可以自由切换队员,而不会浪费一回合。比如你想用的角色在别处战斗,当那边战斗结束后,他可以立刻回到主战场参战。相比其他游戏里角色被锁定无法使用的设计,这点非常人性化。获得娜美后,我还学到了可以用“能量苹果”这样的道具为队员恢复生命值,这让我想起了《宝可梦》(Pokémon)系列中用药品回复的系统。

不过好景不长,我遇到了一只巨大的生物——岛屿的守护者。战斗结束后,一位神秘少女出现。她正是开场时捡起路飞草帽的那位。她依次触碰了每位角色的胸口,结果所有人的力量与能力都被吸走,化作神秘的立方体(Cube),飞散到岛上各地。这让我立刻联想到《龙珠》中许愿后的龙珠散落情节(笑)。随后,剧情引入了另一位神秘人物——阿迪欧(Adio),一个几年前在岛上遇难的男子。

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阿迪欧解释了自己的情况,并介绍了那位神秘少女——琳(Lim),也就是夺走草帽和力量的女孩。她说明了自己的动机,并告诉我们,只要找回那些飞散的“立方体”,就能恢复每个角色的力量与技能。这进一步扩展了剧情目标,也为玩家提供了新的探索动力。

随后阿迪欧带我们前往一个洞穴进行“实力测试”。在那里我找到了多个角色专属的立方体,从而解锁了新的系统,比如“技能树(Skill Tree)”和“装备系统”。技能树的机制很简单:找到某角色的立方体(例如“路飞的立方体”),让他吸收后即可获得技能点,用于重新解锁之前失去的技能。装备系统同样直观——通过找到饰品或徽章并装备,可提升角色的基础属性(防御、攻击、坚韧等)。

试玩到这里就结束了。唯一的小问题是,有时无法在特定动作(如路飞用手臂当抓钩时)自由调整镜头。不过整体来看,这并不算大毛病。

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总体而言,我对这款游戏的表现力印象深刻。剧情虽然节奏稍快,但我慢慢体验下来仍觉得不错。整个过程真的像是在看一部《航海王》剧场版,甚至几集动画。原作者亲自编写的剧情让游戏更具真实感。虽然有点遗憾这部作品不被视为动画主线的“正史(Canon)”,但它依然是一场精彩的冒险。
我非常推荐这款游戏——尤其是给《航海王》的粉丝们。虽然我没玩过系列之前的游戏,但据我了解,这一作的评价明显比过去的作品要好得多。

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 2400G
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 780 or Radeon R9 290X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 35 GB 可用空间

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 3 3100
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1060 or Radeon RX 590
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 35 GB 可用空间

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